Siglas adotadas pelo PAF ECF

CCD Comprovante de Crédito ou Débito
CCF Contador de Cupom Fiscal
CER Contador Específico de Relatório Gerencial
CFOP Código Fiscal de Operações e Prestações
CNF Comprovante Não Fiscal
CNFV Comprovante Não Fiscal Vinculado
COO Contador de Ordem de Operação
CRO Contador de Reinício de Operação
CRZ Contador de Redução Z
DAV Documento Auxiliar de Vendas
ECF Emissor de Cupom Fiscal
GT Totalizador Geral
IF Impressora Fiscal
LMF Leitura de Memória Fiscal
MIT Modo de Intervenção Técnica
PAF ECF Programa de Aplicativo Fiscal – Emissor de Cupom Fiscal
PDV Terminal Ponto de Venda
PED Processamento Eletrônico de Dados
SG Sistema de Gestão ou Retaguarda
LX Leitura X
LMFC Leitura da Memória Fiscal Completa
EAD Assinatura Digital
MFD Memória de Fita Detalhe
MD-5 Message Digest-5
GTIN Número Global de Item Comercial
IAT Indicador de Arredondamento ou Truncamento
IPPT Indicador de Produção Própria ou de Terceiro
CCD Comprovante de Crédito ou Débito
CNFV Comprovante Não Fiscal Vinculado
SINIEF Sistema Nacional de Informações Econômicas e Fiscais

Site no formato 3D

O Site 3D possui objetos no formato 3D (cadeiras, mesas, bonecos e itens do cenário), eles podem ser visualizados por todos os ângulos, passam mais realismos, são interativos e animados.

Quebra de paradigma

Diferente dos sites tradicionais em que o usuário está acostumado a ver textos e vídeos, a forma de apresentação do site é na vertical, a nossa proposta consiste em criar sites na horizontal, dessa forma, nós acabamos que quebrar um paradigma.

Como é possível criar um site na horizontal?

As bibliotecas que utilizamos permite inserir objetos no formato 3D, assim, poderemos criar qualquer tipo de cenário, a sua empresa será reproduzida no formato 3D como se fosse uma maquete, o usuário poderá andar com ajuda de um personagem em 3D, basta apenas usar a setas do teclado ou mouse.

Case das eleições 2010

Basta clicar em uma região do site para que o personagem possa caminhar, ele presenta a proposta do candidato. Foram modelados diversos objetos em 3D, um deles é o Trem de Ferro, o mesmo passa por determinado caminho na página, temos ainda as obras e personagem do Lula e Dilma.

Ex-Presidente Lula e Presidente Dilma

Nas eleições de 2010, o então presidente Lula e a cândida Dilma apoiaram o candidato do PMDB ao governo do estado do Tocantins. Nesta cena temos a voz do Lula prestando apoio ao candidato a governo.

Portanto, queremos demonstrar que houve aplicação de várias tecnologias simultânea como personagens no formato 3D, animações e áudio.

site 3d

site 3d

Preparamos um vídeo para que você possa visualizar melhor o funcionamento de um site 3D. A materialização de uma ideia facilita o entendimento das pessoas, os eleitores conseguem compreender melhor a proposta do candidato.

Por que usar jogos eletrônicos em uma campanha eleitoral?

Os jogos proporcionam diversão, alegria e emoção, a ideia é apresentar a proposta do candidato de forma prazerosa. Temos eleitores jovens, precisamos de algo que desperte o interesse dessas pessoas.

Para criar jogos dentro do contexto de uma campanha eleitoral, não basta apenas uma boa ideia, o mais importante é não perder o foco da proposta do candidato, o jogo deve ser divertido e ao mesmo tempo fiel a proposta.

Case eleições 2010

O comício virtual foi idealizado para ser uma rede social em 3D, onde as pessoas pudessem andar pelo site, conversar e assistir o comício ao vivo. De fato criamos o game e utilizamos na campanha de um governador, foi um sucesso, até mesmo a oposição por curiosidade acessava o game para saber o que as pessoas falavam, alguns colegas diziam que a oposição lamentava por não dar tempo de implementar.

Comício Virtual

Comício Virtual

O game também possui ações de geram pontos para os voluntários, criamos uma urna eletrônica no ambiente, onde cada pessoa somente poderia votar um vez por dia.

Foi criado um painel para passar os vídeos produzidos na campanha, essa ação de assistir os vídeos gera pontos. Por todo o ambiente, nós criamos situações que geram pontos para os voluntários.

Ao acessar o game o eleitor poderia configurar seu personagem como, cor de cabeço, roupas e pele. Criamos diversas animações para o personagem, ele poderia bater palmas, dançar diversas coreografias e fazer muitos outros gestos.

A interatividade entre os usurário é através do bate papo, para locomover-se basta apenas clicar em uma região do ambiente e o personagem anda até o local desejado. Para visualizar o ambiente disponibilizamos uma lupa, onde o é possível fazer um zoom em qualquer local.

Vídeo de demonstração

Aprenda a exportar corretamente os objetos 3D do sketchup para Blender.

Esta é uma vídeo aula bonus do curso de Produção 3D com Cinema 4D da produtora Suum Cuique. No vídeo é explicado detalhadamente como configurar suas maquinas com o NET Render do Cinema 4D para fazer uma renderização em rede de uma animação gráfica 3D. Assista ao vídeo e aprenda como fazer render de vídeos em rede com Cinema 4D.

Nas eleições de 2010 a Suum Cuique elaborou um projeto de marketing político para internet que incluiu a Realidade Aumentada para o candidato a governo do Estado pelo PMDB, o ex-governador Carlos Henrique Amorim.

Os santinhos do candidato possuíam no verso a marcação da Realidade Aumentada. (veja a imagem)

Campanha política com Realidade Aumentada

Política com Realidade Aumentada

Realidade aumentada na política

A distribuição desse material impresso causou muita curiosidade e fez com que as pessoas levassem o santinho do candidato para casa para ver o que aconteceria. Desta forma os eleitores descobriram as propostas do candidato de forma interativa e inovadora.

Nesse vídeo estamos demonstrando o uso da Realidade Aumentada nas campanhas políticas.

Existem dezenas de aplicações práticas para Realidade Aumentada, nós demonstramos uma das nossas experiências com essa tecnologia.

Em um vídeo postado no nosso portal do youtube recebemos um comentário que pedia a imagem que foi usada como referência para modelagem no Blender.
Veja o vídeo no link http://www.youtube.com/watch?v=TwBRehj2Rf4&lc=NCgCE2KL7FVaixS2sqXl5CZITtCDYhgmySOno8PfjvQ&feature=inbox

Atendendo ao pedido estamos disponibilizando a imagem para download.

Clique na imagem para amplia-la, em seguida com o botao direito do mouse de pois em “salvar imagem como”.

O GIMP é um software livre de pintura digital, similar ao tão famoso Photoshop.

Nesse tutorial ensiamos a você como fazer um efeito vetorial em uma pintura em bitmap usando o GIMP, com uma ferramenta chamada “ferramenta de vetor”.

Acompanhe o vídeo abaixo e veja como utilizar a ferramenta, qualquer dúvida ou comentários fica disponível a área de comentários do post.

abraços!

Este é um video de teste de rigging do mascote dos Cursos Online.

Você pode ver as etapas anteriores os posts passados ou na aba de serviços em Criação de Mascotes 3D.

O rigging do personagem foi feito no blender como toda a parte de modelagem.

Confira o video de teste de animação.

Na fase de texturização primeiramente é feito o Unwrap da malha do mascote.

Unwrap é a “abertura da malha” em um plano bidimensional onde será feita a texturização. Particularmente eu (Kemuel Alves) prefiro fazer uma pintura básica no próprio Blender antes de levar o mapeamento para outro software, mas há quem leve o Unwrap direto para um sotware de pintura como o GIMP (que usarei para texturizar) ou photoshop.

Após o Unwrap da malha eu fiz uma pintura básica no personagem apenas para ter uma pré-visualização do trabalho de modelagem e textura finalizado.

Confiram o video e continuem ligado na produção.

A proxima etapa é trabalhar detalhadamente na textura do personagem.

No vídeo a seguir podemos ver a textura sendo trabalhada individualmente, aqui foi utilizado o software GIMP para fazer a pintura digital, em alguns momentos do video vemos que as vezes eu faço a pintura diretamente no modelo 3D, este é um excelente recurso que encontramos no Blender.

Confiram também o video de texturização detalhada, logo será postado um vídeo mostrando o processo de animação do nosso mascote.

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